


UNED acogió exposición de videojuegos
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Acudieron desarrolladores de videojuegos, estudiantes y familias que disfrutaron de la producción artística y talento de los exponentes.
UNED | Comunicado de prensa| boletinclic@camtic.org
Creatividad, innovación, ingenio y diversión formó parte de la Exposición de Videojuegos Ticos (Expovit) 2019, actividad organizada por el Diplomado y Bachillerato de la Carrera Ingeniería Informática de la Escuela de Ciencias Exactas y Naturales (ECEN), de la Universidad Estatal a Distancia (UNED) y que se caracterizó por ser un espacio dedicado a los amantes del videojuego.
El evento reunió el fin de semana pasado, a personas relacionadas con las empresas de videojuego, mediante la vinculación que la UNED tiene con la industria costarricense y cuya meta fue potenciar en el ámbito nacional, el trabajo de los estudios costarricenses, así como el desarrollo de emprendimientos por medio de este evento.
Eduardo José Ramírez Elizondo, tutor y coordinador del curso de Desarrollo de Videojuegos, indicó que la Expovit es un evento que posiciona a los videojuegos.
El hecho de que estemos apoyando a estudiantes para que puedan mostrar sus proyectos junto a otros estudios más experimentados ayuda a posesionar mucho a la carrera y a la UNED”, expresó Ramírez.
Manifestó que la actividad es un espacio para que los estudiantes puedan presentar sus productos como empresa consolidada.
“Que estemos aquí presentes enseñando los productos que hemos desarrollado y mostrando las relaciones que hemos tenido con instituciones como Sedes Don Bosco y que ellos estén produciendo juegos con contenido educativo, es valioso, relevante y de gran calidad, habla muy bien del proceso que hemos comenzado como universidad y de la incidencia que podemos tener en los procesos educativos”, señaló Gustavo Godínez Vargas del Laboratorio Lúdico Académico (LUDILAB) y del Centro de Investigaciones en Educación (CINED).
El público opina
Fabian Mena Garro, oriundo de Higuito de San Miguel de Desamasados y estudiante de undécimo año del Colegio Técnico Profesional (CTP) Don Bosco, relató que Cavaller es un juego lúdico del Quijote de la Mancha realizado por un grupo de estudiantes agrupados con el nombre de SKEM.
«El juego Cavaller – que es una adaptación del latín de la palabra caballero- consiste en un videojuego acerca del libro del Quijote de la Mancha. El año pasado nos tocó leer el Quijote de la Mancha, pero nuestra generación, según la encuesta que hicimos, opinó que el libro era largo, aburrido y complicado y nos les gustó. Entonces nos preguntamos, ¿Cuál es la manera de que a los jóvenes les pueda gustar algo que no les gusta? Los jóvenes utilizamos mucho los videojuegos, nos gusta jugar. Así que hacemos el juego de forma interactiva, como un videojuego, y así posiblemente lo utilicen más. La idea es hacer un libro interactivo. El estudiante va a poder ir viendo las diferentes historias que tiene el libro, las cualidades de los personajes», acotó el estudiante.
Diego Fernández Sánchez, estudiante de la carrera de Ingeniería Informática, señaló que el campo de los videojuegos en Costa Rica es algo relativamente nuevo. Los estudios son muy pocos. Por eso tener un espacio donde desarrolladores nuevos puedan mostrar sus productos y puedan exponer sus ideas, es un espacio muy importante
Maximiliano Vargas Leitón, estudiante de Ingeniería Informática, manifestó «ha sido muy útil porque uno puede aplicar lo que aprende en cursos en el desarrollo de un producto como el caso de videojuego. Actualmente estoy conceptualizando algunas ideas para poder desarrollar a futuro un videojuego y así crear algo único. La UNED me ha ayuda a potenciar los conocimientos gracias al curso que he llevado brindando las herramientas».
Durante el evento se llevaron a cabo las siguientes actividades:
- El impacto de los juegos en la educación a cargo de Gustavo Godínez Vargas del Laboratorio Lúdico Académico (LUDILAB), UNED
- Prototipado en Papel, con la participación de Matías Rodríguez Singer, de Fair Play Labs
- Something something Playtesting con el experto, José Pablo Monge Chacón, de Headless Chicken Games
- Lanzamiento Mundoemprende a cargo de Gabriel Serrano Rosabal de la Vicerrectoría de Investigación, UNED
- Pitching de videojuegos para exportación, desarrollado por Diego Rodríguez Calvo, de Fair Play Labs
- Técnicas para arte conceptual, con Luis Elizondo Rojas, de Ceiba Software & Arts
- Resultados del programa UNED-Games, a cargo de Eduardo Ramírez Elizondo – Ingeniería en Computación – UNED
- Animación para Videojuegos, con la participación de Yuan-Hsi Chiang, de Yuan Works
- Torneo Hookbot, de la empresa Tree Interactive
- Lanzamiento Vimi, de la empresa: Frame3 Interactive
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